“娛樂休閑機(jī)器人”,就是人們通常意義上理解的消費(fèi)機(jī)器人。
長久以來,以機(jī)械手臂為代表的工業(yè)機(jī)器人,已經(jīng)大規(guī)模應(yīng)用于現(xiàn)代化工廠當(dāng)中,而科幻電影中描繪的那種走進(jìn)千家萬戶、與人類高度相似的消費(fèi)機(jī)器人,則仍然停留在電影之中。
根據(jù)國際機(jī)器人聯(lián)合會(IFR)的報(bào)告,服務(wù)機(jī)器人可被分為三類:家政機(jī)器人、娛樂休閑機(jī)器人、醫(yī)療助理機(jī)器人。而這三者在2017年的銷量分別為610萬臺、250萬臺和數(shù)千臺。
其中,家政機(jī)器人主要指掃地機(jī)器人、割草機(jī)、泳池清掃機(jī)等,而所謂“娛樂休閑機(jī)器人”,就是人們通常意義上理解的消費(fèi)機(jī)器人。
事實(shí)上,在5年前,世上本沒有什么消費(fèi)機(jī)器人市場,但從2014年開始,語音技術(shù)開始有了突破式發(fā)展,同時全球玩具市場進(jìn)入增長周期,于是,在玩具智能化和消費(fèi)語音助手實(shí)物化的疊加作用下,一個新興的消費(fèi)機(jī)器人市場誕生了。
如果打開天貓平臺,對其銷售的機(jī)器人商品進(jìn)行統(tǒng)計(jì),會發(fā)現(xiàn)月銷量在100以上的產(chǎn)品,絕大多數(shù)都是兒童早教學(xué)習(xí)機(jī)器人。
這類機(jī)器人本質(zhì)上是早年間市場上的各類學(xué)習(xí)機(jī)、點(diǎn)讀機(jī)的升級版本,內(nèi)置一些模塊化的學(xué)習(xí)程序,比如兒童故事、古典詩詞、英語學(xué)習(xí)、音樂曲藝等,然后用語音指令進(jìn)行開關(guān)。同時設(shè)置一些適合兒童的簡單對話交互功能。
從廠家主打的廣告看,這類機(jī)器人的定位在于父母上班后對兒童的“陪伴”,以及對兒童可能沉迷的手機(jī)、游戲機(jī)的“替代”。而在接入網(wǎng)絡(luò)以后,這些機(jī)器人還可以實(shí)現(xiàn)父母遠(yuǎn)程與孩子視頻語音溝通、遠(yuǎn)程給孩子設(shè)置提醒日程等的功能。
此外,銷量較高的消費(fèi)機(jī)器人類型還有兩種:一種是以娛樂為目的的玩具機(jī)器人。另一種是以益智學(xué)習(xí)為目的編程機(jī)器人。比如索尼公司開發(fā)的Koov系列編程機(jī)器人,創(chuàng)客工場(Makeblock)公司的mBot系列機(jī)器人等。這類產(chǎn)品通常是對傳統(tǒng)積木類玩具的智能版,即通過模塊自由拼搭出各種造型,再通過編程賦予作品各式動作,從而實(shí)現(xiàn)培養(yǎng)兒童創(chuàng)新能力的目的。在這種產(chǎn)品廠商的廣告中,對機(jī)器人的圖形化編程已經(jīng)替代奧數(shù)和樂器,成為兒童智力開發(fā)的新“必修課”。
近些年人工智能的跨越式發(fā)展,又重新點(diǎn)燃了人們對消費(fèi)機(jī)器人的熱望。